ภาพรวม
Color or Die เป็นประสบการณ์เอาชีวิตรอด–หนีบน Roblox จาก BIGworks Games (ผู้สร้าง Kooki) มีผู้เข้าชมกว่าหนึ่งพันล้านครั้ง ผู้เล่นเดินผ่านเขาวงกตตามสี เก็บถังสีและแปรง ซ่อนบนผนังสีเดียวกันจากมอนสเตอร์ ใช้เครื่องมือเปิดประตูไปยังถังขาวและเคลียร์แต่ละบท
ลูปหลัก: หยิบสีสี → ยืนบนผนังสีนั้นเพื่อรอด → หา ключ เครื่องมือและแปรง → เปิดประตูถัดไป → ทำซ้ำจนได้ สีขาว และจบบท
- ผู้เล่นต่อเซิร์ฟเวอร์: สูงสุด 15 คน
- บท: 4 บทหลัก (พื้นที่ฮับระหว่างรัน)
- โบนัส Premium: Roblox Premium ให้ +1 ความเร็วถาวร
- แนว: เอาชีวิตรอด / หนี — ระดับความรุนแรงเล็กน้อย
- Roblox Experience ID: 12931609417
เล่นเป็นทีมช่วยได้: เพื่อนอาจถือสีหรือเครื่องมือต่างกัน การสื่อสารเร่งสายประตูและดึงมอนสเตอร์
โค้ด
ณ การตรวจล่าสุด Color or Die ไม่มีโค้ดโปรโมที่ใช้ได้และไม่มีเมนูแลกโค้ดในเกม สื่อ Roblox ใหญ่ๆ รายงานว่าเป็นเช่นนี้ตั้งแต่เปิดตัว เว็บที่ลิสต์ NEWMAP หรือ BIGWORKS มักล้าสมัยหรือทำให้เข้าใจผิด
ทำไมตอนนี้แลกโค้ดไม่ได้
ต่างจากเกม Roblox หลายเกม Color or Die ไม่มี UI แลกโค้ด ไม่มีอินเทอร์เฟซนั้น นักพัฒนาก็เปิดโค้ดโปรโมมาตรฐานไม่ได้แม้อยากทำ
รับรางวัลโดยไม่ใช้โค้ด
- เคลียร์บทและรับเหรียญตรา
- ซื้อ gamepass และผลิตภัณฑ์นักพัฒนาในร้านในเกม
- หมุนวงล้อรับรางวัลเป็นครั้งคราว (บางเวอร์ชันมีชีวิตเพิ่ม)
- ใส่ Premium เพื่อบูสต์ +1 ความเร็วถาวร
หากภายหลังมีโค้ด
- เปิด Roblox และเข้า Color or Die
- หาปุ่ม Codes หรือการตั้งค่าใหม่หลังอัปเดต
- ใส่โค้ดตามที่ BIGworks Games ประกาศในช่องทางทางการ
- รับรางวัลก่อนวันหมดอายุที่ระบุ
เราติดตามบันทึกอัปเดต Roblox และประกาศนักพัฒนา บุ๊กมาร์กส่วนนี้ — จะอัปเดตวันที่ระบบโค้ดทางการเปิดตัว
การควบคุม
PC / คีย์บอร์ด
| การกระทำ | ค่าเริ่มต้น |
|---|---|
| เดิน | W A S D |
| กระโดด | Space |
| โต้ตอบ (ประตู ถัง เครื่องมือ) | E (หรือคลิกพรอมต์) |
| กล้อง | เมาส์ |
มือถือ / แท็บเล็ต
- จอยสติกเสมือน — เดิน (ซ้าย)
- ปุ่มกระโดด — ล่างขวา
- โต้ตอบ — แตะปุ่มบนจอเมื่อใกล้วัตถุ
- กล้อง — ลากมองรอบ
มือถือรองรับเต็มรูปแบบ แต่หลายคนพบ obby แม่นยำและหนีมอนสเตอร์เร็วยากกว่าบนทัช ลดกราฟิกช่วย FPS ตอนถูกไล่
เคล็ดลับควบคุมลื่นขึ้น
- เปิด shift-lock ของ Roblox ในทางแคบเพื่อกล้องนิ่ง
- ใส่หูฟัง — เสียงเตือนมอนสเตอร์ใกล้
- บน PC อย่าถือของบังมุมก่อนสปรินต์หนี Ross หรือ Bob
คู่มือ
แต่ละบทมีเป้าหมายเดียวกัน: เก็บสีและเครื่องมือครบ รอดมอนสเตอร์ ไป ถังขาว ตายมักรีเซ็ตไปสีปลอดภัยล่าสุด เว้นแต่มีชีวิตเพิ่มจากวงล้อหรือ gamepass
บทที่ 1
- ประตูแดง → Screwdriver
- ประตูช่องระบาย → สีส้ม (obby เล็ก)
- ประตูส้ม → สีเหลือง
- ประตูเหลือง → สีเขียว (obby)
- ประตูเขียว → สีฟ้าอมเขียว
- กลับ obby ช่องระบาย → Triangle
- ประตูเขียวอีกครั้ง → สีน้ำเงิน
- ประตูน้ำเงิน → Saw
- ประตูเหลือง → แผ่นไม้ + สีม่วง (obby)
- ประตูม่วง → Hammer
- ประตูแดงอีกครั้ง → สีชมพู
- ประตูชมพู → Key
- ประตูเหลือง → แปรงสุดท้าย (ประตูกุญแจใน obby)
- ประตูแปรง → สีขาว
- โซนปลอดภัย → ประตูขาว → เลือกหนึ่งในสี่ประตูออก (ความยาก RNG)
บทที่ 2
ปลดหลังเคลียร์บท 1 ใช้ลิฟต์ฮับ มี Ross (นักล่าหลัก) และ Bob (ขโมยสี) เส้นทางหลัก:
- ห้องส้ม → ถังเหลืองและแปรง (ปริศนาสายไฟถ้าประตูโลหะปิด)
- ห้องเขียว → ฟ้าอมเขียว
- ชั้น obby เชือก → ความคืบหน้าห้องฟ้าอมเขียว
- ห้องน้ำเงิน → Torch และแปรง
- ห้องม่วง → Keycard และแปรง
- obby วงประตู Keycard → Crowbar
- ห้องเขียวอีกครั้ง → ถังชมพูและแปรง
- ห้องชมพู → Key
- เก็บแปรงที่เหลือ → ประตูแปรง → ถังขาว
บทที่ 3
ความยากสูงขึ้น obby เพิ่มและกดดันหลายมอนสเตอร์ เคลียร์บท 2 ขึ้นลิฟต์ฮับ เปิดประตูสีตามลำดับที่ล็อบบี้อนุญาต — ซ่อนผนังปลอดภัยเมื่อ Ross ลาดตระเวนพื้นที่เปิด
บทที่ 4
การเข้า: ได้จบ Escaped ในบทก่อน แล้วเข้าลิฟต์เกลียวฮับ (นับถอยหลัง 10 วินาที)
ข้อกำหนด: แปรง 13 ด้าม และเครื่องมือรวมรหัสกุญแจ Book Gear Staff pass
- ห้องแดง → Puzzle piece
- ทำปริศนาตู้นิรภัย/ชั้นหนังสือเพื่อสีส้มและถัดไป
- ใช้ Book กับชั้นหนังสือ Gear กับกลไก Staff pass กับประตูจำกัด
- จดแปรงในเช็กลิสต์ — ขาดหนึ่งด้ามบล็อกประตูขาว
แผนที่และเส้นทาง
แผนที่ Color or Die คล้ายเขาวงกต มี โซนปลอดภัย (ฮับเกิด) ห้องสี และช่องระบายหรือ obby เชื่อม ผนังซ่อนตรงกับสีถังปัจจุบัน — วางแผนให้สปรินต์หนึ่งครั้งถึงผนังทาสี
หลักการเส้นทาง
- ย้อนกลับเป็นเรื่องปกติ — เครื่องมือหลายชิ้นต้องกลับประตูเดิมด้วยของใหม่
- ประตูช่องระบาย มักซ่อน obby จำทางกลับ
- สี่ประตูออก บท 1 ขึ้นกับดวง — ชุมชนเรียกประตูสปีดรัน
- ปริศนาสายไฟ บท 2 — ต่อโหนดหลายห้องถ้าประตูโลหะยังปิด
- ห้องลับ บท 4 — เช่น ใกล้ประตูลูกหมุนฟ้าอมเขียวฝั่งตะวันออก ดู Fandom เรื่องสปอว์เอนทิตีล่าสุด
วาดสเก็ตชบนกระดาษ: ทำเครื่องหมายโซนปลอดภัย ห้องสีแต่ละห้อง และเส้นทางลาดมอนสเตอร์ แบ่งทีม — คนหนึ่งดึง Ross อีกคนเก็บถัง
ไอเทมและเครื่องมือ
| ไอเทม | ใช้ทั่วไป | บท |
|---|---|---|
| ถังสี | ซ่อนผนังสีเดียวกัน เปิดประตูสีตรงกัน | ทั้งหมด |
| แปรงสี | เก็บชุดเปิดประตูแปรง/สีขาว | ทั้งหมด |
| Screwdriver | เริ่มสายประตูแดง | 1 |
| Triangle | ปริศนา/คอมโบประตู | 1 |
| Saw | สาขาประตูน้ำเงิน | 1 |
| Hammer | ประตูม่วง | 1 |
| Key | เส้นทาง obby ล็อก | 1–2 |
| Torch | พื้นที่มืด/ห้องน้ำเงิน | 2 |
| Keycard | ประตูรักษาความปลอดภัย | 2 |
| Crowbar | บุกเข้าหลัง obby วง | 2 |
| Puzzle piece | กำแพงปริศนาบท 4 | 4 |
| Book / Gear / Staff pass | ประตูขั้นสูงบท 4 | 4 |
ถังขาวคือเงื่อนไขชนะบท — อย่าใช้เร็ว เก็บหลังครบแปรง
มอนสเตอร์และเอนทิตี
Ross (บท 2+)
นักล่าหลัก ลาดพื้นที่กว้าง ฆ่าผู้เล่นที่ไม่แตะผนังสีที่ถูกต้อง ฟังเสียงเตือนและกลับสีปลอดภัยทันที
Bob (บท 2+)
ช้ากว่า กระโดดไปมา ขโมยสีปัจจุบัน บังคับวิ่งกลับถังล่าสุด ซ่อนจน Bob ไปหรือทีมใช้เหยื่อล่อ
มอนสเตอร์บท 1
ไล่เมื่อออกนอกระยะสี สวมสีที่ใช้อยู่ก่อนข้ามโถงเปิด
การเอาชีวิตรอดทั่วไป
- แนบชิดผนังสี — สัมผัสบางส่วนอาจยังถูกคิล
- Extra Life gamepass หรือรางวัลวงล้อเกิดใหม่ที่สีล่าสุดแทนรีเซ็ตทั้งแผนที่
- เหรียญ Loud Sound... บอกเสียงสะดุ้ง — ลดเสียงถ้าจำเป็น
Gamepass และเหรียญ
Gamepass / ผลิตภัณฑ์เด่น
- Running Shoes — บูสต์การเคลื่อนที่ (ร้าน)
- Starter Pack — ชุดผู้เล่นใหม่
- Exclusive Bucket / Trail — รางวัลตกแต่ง
- Extra Life — เกิดใหม่ที่สีล่าสุดเมื่อตาย (จากวงล้อได้)
เหรียญตัวอย่าง
| เหรียญ | ความหมาย |
|---|---|
| Welcome! | เข้าครั้งแรก |
| Chapter 1! / 2! / 3! | เคลียร์บท |
| Winner ! | หนีสำเร็จ |
| Loud Sound... | เหตุการณ์เสียงสยอง |
| Meet Rozzum 7134 | เอนทิตีลับ/ครอสโอเวอร์ |
อัตราชนะลดชัดหลังบท 1 (สถิติชุมชน Chapter 1! ~6% บทถัดไปต่ำกว่า 1%) — ลงทุนเรียนแผนที่มากกว่ารีบซื้อ
เคล็ดลับและ FAQ
เคล็ดลับขั้นสูง
- เล่นเป็นปาร์ตี้ — แบ่งเก็บสีและบอกตำแหน่งมอนสเตอร์
- จำลูปปลอดภัยหนึ่งเส้นต่อบทก่อนสปีดรัน
- Premium + Running Shoes ซ้อนข้อได้เปรียบการเคลื่อนที่ obby
- หลังอัปเดตตรวจเส้นทางช่องระบาย — นักพัฒนาเพิ่มห้องเป็นระยะ
FAQ
มี Trello ทางการไหม? ไม่มี Trello สาธารณะที่ยืนยันแล้ว หลีกเลี่ยงเว็บ「ลิงก์ Trello」สุ่ม — หลายแห่งเป็นโกงหรือมัลแวร์ ใช้ wiki นี้ หน้าเกม Roblox และ Fandom ชุมชน
โค้ดบน YouTube จริงไหม? มักไม่ ถือวิดีโอโค้ดไม่รู้ที่มาเป็นคลิกเบตจนกว่า BIGworks จะเพิ่มตัวแลกในเกม
เล่นมือถือได้ไหม? ได้ แต่ obby และจังหวะมอนสเตอร์ยากกว่า ใช้แนวนอนและลดกราฟิกถ้ากระตุก
ไปบท 4 อย่างไร? ได้จบ Escaped แล้วใช้ลิฟต์เกลียวฮับ
สคริปต์
เราไม่โฮสต์ ลิงก์ หรือสนับสนุนสคริปต์ Roblox หรือ executor สำหรับ Color or Die
สคริปต์บุคคลที่สาม (ESP เก็บอัตโนมัติ noclip สปีดแฮก) ละเมิด ข้อกำหนดการใช้งาน Roblox และอาจโดนแบนถาวร ดาวน์โหลด「executor ฟรี」มักมีมัลแวร์
พัฒนาอย่างถูกต้องมาจากความรู้แผนที่ ประสานทีม gamepass ที่ซื้อใน Roblox และฝึกฝน — ไม่ใช่ Lua ฉีด
เทียร์ลิสต์
BIGworks Games ไม่มีเทียร์ลิสต์ทางการ ด้านล่างเป็น อันดับความยาก/คุณค่าจากชุมชน สำหรับวางแผนรัน
ความยากบท
| เทียร์ | บท |
|---|---|
| S (ยากสุด) | บท 4 — แปรง 13 ปริศนาหลายเครื่องมือ |
| A | บท 3 |
| B | บท 2 — กลไก Ross + Bob |
| C | บท 1 — จังหวะสอน |
ภัยคุกคามมอนสเตอร์
| เทียร์ | เอนทิตี |
|---|---|
| S | Ross — กดดันต่อเนื่อง |
| A | Bob — ขโมยสี |
| B | นักล่า Ch1 — ทาสีแล้วคาดเดาได้ |
คุณค่า gamepass (มุม F2P)
- S: Extra Life — ประหยัดเวลาเรียนมาก
- A: Running Shoes — ข้าม obby
- B: ตกแต่ง (Bucket / Trail)
สร้างอันดับเองที่ tierlistmaker.online แล้วแชร์กับทีม
เล่นบน Roblox
พร้อมทดสอบสีหรือยัง? เปิดประสบการณ์ทางการบน Roblox เชิญเพื่อนและผ่านบทด้วยกัน
จำไว้: ยืนบนผนังสีของคุณเมื่อมอนสเตอร์ใกล้ และอย่าเชื่อเว็บโค้ดปลอม
เปิดประสบการณ์อย่างเป็นทางการบน Roblox